Pactos com o dêmonio

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Pactos com o dêmonio

Mensagem por Admin em Sex Abr 05, 2013 1:42 pm

O que é?
Pactos com o dêmonio são uma troca que se faz em um ritual, o ritual é feito com sangue de dêmonio comprado em lojas sobrenaturais ou se consegue lutando contra um dêmonio, qualquer raça pode fazer a troca, até dêmonios, na troca você se comunica com o próprio Lúcifer e troca algo por poderes sobrenaturais, quando você faz um mesmo pacto mais de uma vez, você faz um melhoramente nele.

Tipos de pactos
Quando se faz um pacto, existe um sistema de pontos, você escolhe algo para pagar com o mesmo número de pontos que o poder ou recompensa do pacto.

Pagamento

Alma (10 pontos):
A alma só pode ser vendida uma vez, e sem sua alma você perde 10 em força e 10 em resistência, e sua pele fica pálida.
Parente (5 pontos):
Nesse pacto você concorda em que Lúcifer fassa um parente seu morrer lentamente, com muita dor, você precisa ter laços afetivos com esse parente.
Alma de outra pessoa (5 pontos):
Nesse pacto você deve ter matado uma pessoa, e guardado o sangue dela ou algum orgão, e então no pacto você da o sangue ou orgão para Lúcifer, então se ele confirmar que você matou, a alma dessa pessoa vai para as mãos de Lúcifer.
Dinheiro (2 pontos):
Você paga 1,000,000 para Lúcifer do seu bolso.
Pagamento

Imortalidade (10 pontos):
Com esse pacto você se torna imortal por velhice, mas ainda pode morrer com tiros na cabeça ou prendendo fogo, ou qualquer coisa que mutile seu cérebro.

Melhoramento: Não morrer para fogo.
Necromancia (10 pontos):
Você meche com os mortos, e pode invocar alguns espiritos fracos para se defender ou atacar inimigos, ou até ouvir coisas.

Melhoramento: Pode invocar espiritos fortes que podem se apoderar de objetos pequenos.

Cuspir fogo: (5 pontos)
Com esse pacto você pode cuspir fogo, e o fogo não te machuca, o fogo dá 25 de dano.

Melhoramento: Você cospe fogo grego, um fogo azul que encendia eternamente e queima quase tudo, dá 50 de dano, só podendo ser apagado por você ou por um dêmonio nivel 10.
Cuspir gelo: (5 pontos)
Com esse pacto você pode cuspir gelo, e não se congela, o gelo congela o inimigo e dá 15 de dano.

Melhoramento: Você cospe gelo roxo, um gelo que só derrete apagado por você, por um dêmonio, ou por fogo grego, ele dá 40 de dano.

Invocação de espada (2 pontos):
Você invoca uma espada a hora que quiser, escolhida por você, e que deve ser aprovado por Lúcifer, se a espada quebrar você pode invocar outra, a espada dá 15 de dano.

Invocação de balas de pistola (2 pontos):
Você invoca infinitas balas de pistola, a hora que quiser.

O Pacto deve ser aprovado por um Staff


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